
Diseño de recompensas para backers del kickstarter del juego.

Bar Bestiario por dentro. Ejemplo para posterior montaje de la escena en 3D.

Color keys e iluminación aproximada para interior del bar.

Diseños de props con referencias para posterior modelado 3D


Concept exterior de la pastelería. Fachada y letreros

Color key de la pasterlería

Interior de la cafetería

Diseño de personaje ''Morcho'' y vistas front, perfil y back para posterior modelado 3D.

Algunos diseños de props

Algunos diseños de props

Prueba de color para una sala de la ''Universidad Imposible''

Algunas especificaciones para los props de la sala

Detalle escultura para modelador 3D

Concept inicial de la tienda de Pérez

Algunos diseños de props

Especificaciones de paredes y suelos

Logotipo del juego

Logotipo alternativo

Un ejemplo de banner utilizado en el kickstarter del juego




Ejemplo de recompensa para el kickstarter (figura impresa de Lérez, personaje del juego)

Ejemplo de recompensa para el kickstarter (baraja española con los personajes del juego)

Ejemplo de recompensa para el kickstarter (libro de arte)


Icono para steam




Ejemplo de interfaz diseñada para el juego




Turn around de personaje para modelador 3D. Diseño original de Isaac Sánchez.

Diseño de skins para personajes. Diseño original de Isaac Sánchez.

Diseño de skins para personajes. Diseño original de Isaac Sánchez.

Diseño de personaje Ayalga (Front y back).

Diseño de personaje Diablillo (Front y back).
Render 3D de Ayalga realizado por Jesús Otermin.
Render 3D de Diablillo realizado por Jesús Otermin.